| aoStars.de - Das ultimative Browsergame | Zwei Freunde, Alexander Lüdke und Oliver Sauer, entschlossen sich im Winter 2006, ein neues Browserspiel zu erstellen. Ohne, dass sie wussten, wie man ein Browserspiel programmiert, kauften sie zunächst einmal die Domain aoStars. de und besorgten sich alles Nötige, um das Programmieren eines Onlinespiels zu erlernen. Ein halbes Jahr lang - fast Tag und Nacht wälzten sie Bücher, informierten sich über das Internet, entwickelten Ideen und starteten dann die ersten Versuche an ihrem Spiel.
Allerdings lag mehr Arbeit vor ihnen, als sie zu zweit hätten erahnen bzw. schaffen können. Um die Entwicklung des Spiels jedoch nicht aufgeben zu müssen, holten sie sich daraufhin entsprechend qualifizierte Mitarbeiter ein. Darunter Rainer Baldsiefen als Projektleiter und Organisator sowie auch Olaf Horstmann als Hauptdesigner. Bis zum Frühjahr 2009 hatte sich inzwischen ein Team von über 10 aktiven Mitarbeitern gebildet. Aufgabengebiete wie u. a. Programmierung, Design, Leitung, Moderation und Support konnten nun effektiv aufgeteilt werden. Somit hat man es geschafft, aoStars als ganzen Komplex in all seiner Vielfalt und technischen Details aufzusetzen.
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